เกมเพลย์

ช่างกลขั้นสูง

arenaHeader.jpg

กลไกการต่อสู้ของ DemonsAreCrazy จะเหมือนกันในโหมดเกมทุกประเภท โดยทั่วไป ความเสียหายทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามประเภท: กายภาพ เวทย์มนตร์ และเอฟเฟกต์ พลังของตัวละครทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานะพื้นฐานสี่อย่าง (STR, VIT, DEX และ Tal) ซึ่งใช้ในการคำนวณกลไกการต่อสู้ทั้งหมด

เอสทีอาร์ -  Strength เพิ่มความเสียหายทางกายภาพของตัวละคร 1 และเพิ่มอัตราส่วนการป้องกัน 1%
วิตามิน -  Vitality เพิ่ม Max HP ของตัวละครขึ้น 10 และ Max KO ขึ้น 0.1
เด็กซ์ -  Dexterity เพิ่มอัตราคริติคอล ความเสียหายคริติคอล การหลบหลีก และความเร็วในการวิ่งของตัวละคร 1%
ทัล -  ความสามารถพิเศษเพิ่มความเสียหายเวทย์มนตร์ของตัวละคร 1% และ MP สูงสุด 3

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดตรวจสอบวิกิเกมของเราได้ที่:

https://demonsarecrazy.fandom.com/wiki/Battle_Mechanics